Эта страница является
переводом страницы
CreateProject lite. Перевод выполнен на 100%.
Создание проекта i3 lite
Разработка проекта умного дома, офиса или здания
Быстрый старт
1 Быстрый старт проекта с сервером i3 lite - создание проекта управления через сервер HDL IntelliCenter2 / UMC C3 / UMC C4 на базе оборудования HDL, KNX, Sonos и IP-Camera.
добавлено 03.2019
2 В данном видео мы покажем как создать проект управления в i3 lite на базе оборудования Duotecno.
добавлено 06.2017
Вход в приложение
Если регистрация осуществлялась в приложении, то вы сразу окажетесь на странице авторизации. Иначе запустите приложение i3 lite. Открывшаяся страница называется “Welcome”. Введите почту и пароль, которые вы указали при регистрации. Нажмите “Вход”.
В этом окне отображаются созданные проекты.
Измените настройки пользователя, нажав на имя пользователя в верхнем левом углу.
Нажмите "Новый проект" и введите имя проекта.
Выберите "Проект без сервера".
Конфигуратор
Окно, куда инсталлятор попадает при запуске, называется Конфигуратор.
Вкладка “Основное” содержит данные о проекте и версию приложения, а также позволяет менять язык, стиль, отображение проекта.
Этажи и комнаты
Для начала создайте этаж и добавьте в него две комнаты. Это делается при помощи “Add floors and rooms” или знака плюс в верхнем углу экрана.
Нажмите
.
Выберите “Первый этаж”.
Для добавления комнаты выберите ее из списка или введите название в строке.
Теперь один этаж с комнатой есть. В дальнейшем можно создавать как этажи, так и комнаты.
Добавьте вторую комнату.
Темплейт
Вернитесь назад и запустите проект.
Это окно называется “Темплейт”, именно с ним взаимодействует конечный пользователь. В нем располагается список комнат, макросы и режимы.
В комнате отображаются виджеты устройств, макросы, режимы, фотографии и заголовки.
Отредактируйте их, нажав
в правом верхнем углу. Там расположены кнопки управления.
Сохраните проект на облаке, чтобы в дальнейшем его не потерять.
Нажмите
.
Устройства
Вернитесь в “Конфигуратор”, перейдите во вкладку “Устройства”.
Добавьте устройство с помощью “Добавить устройство” или
вверху экрана.
Выберите “Use scanner” или “Manually from store”.
В обоих случаях вы попадёте в “Iridium store”.
Проще и быстрее использование сканера: он позволит добавить все существующие элементы одновременно. Нет необходимости вводить сетевые настройки (хост, порт, id и пр.).
Выберите “Use scanner”, “Add scanner” и попадёте в “Iridium store”.
Нужный сканер “HDL Scanner”.
Нажав “HDL Scanner”, получите информацию о нем. Добавьте в проект.
Теперь “HDL Scanner” в списке устройств.
Запустите.
В окне отобразятся все доступные устройства.
Выберите диммер и добавьте в проект.
В окне - устройство и все сабдевайсы (подустройства), входящие в него.
Сабдевайс - это функциональный объект i3 lite.
Например, один сабдевайс - лампочка, или один канал реле KNX или один канал диммера HDL.
Сенсоры не являются сабдевайсами и управление ими бесплатно.
Для удобства подсчета сабдевайсов при лицензировании, они объединены в пакеты по 20 штук.
В “Module preferences” можно удалить модуль и перейти на страницу с “Поддержкой”.
Нажав на
, можно перейти в “Setup”.
Там настраиваются параметры доступа к устройству.
Нажав на сабдевайс, перейдите в его настройки.
Доступно
- активация/деактивация сабдевайса,
- переименование сабдевайса,
- изменение типа,
- задание местоположения,
- добавление описания,
- виджет,
- переименование виджета.
Расположение устройства задается с помощью свойства “Местоположение”, этим самым определяется физическое расположение устройства в комнате. Если же нужно расположить только виджет для управления устройством, то делается это в окне “Темплейт”.
Все устройства располагаются в комнатах.
При указании местоположения устройству, его виджеты автоматически разместятся в комнатах.
В дальнейшем можно убрать или добавить виджеты устройств из другой комнаты, при этом расположение устройства не изменится.
Разместите устройство в созданной комнате.
Добавьте местоположение диммера 2 и диммера 3.
Запустите проект.
Перейдите в комнату.
Макросы
Макрос - последовательность управляющих команд, которая активируется нажатием. Содержит Action (Действия) и Condition (Условие).
Создайте макрос для включения нескольких диммеров одновременно. Вернитесь в “Конфигуратор”.
Перейдите в “Макросы”.
Создайте с помощью
или “Создать макрос”.
Задайте имя макроса.
Сохраните.
Создайте два макроса. Задайте местоположение макросам в комнате, где находятся диммеры.
Макрос 1
В “Добавить действие” выберите “Устройство”.
Выберите Light 1.
Нажмите “On”.
Добавьте Light 2.
Выберите “Brightness”.
Установите “Value” на 50.
Макрос при нажатии на него будет включать диммеры.
Макрос 2
Создайте макрос Second macro.
В “Add action” выберите Light 3.
Нажмите “On”.
Задайте условие для этого макроса, нажав “Add condition”.
Выберите “Устройства” и Light 1 со значением “On”.
Диммер 3 будет включаться только, если включен диммер 1.
Запустите проект.
Чтобы проверить работу макросов, выключите диммеры.
При нажатии на “First macro” включатся диммер 1 и диммер 2. При этом у диммера 2 будет заданное ранее значение.
При нажатии “Second macro” включится диммер 3, так как диммер 1 тоже включен. Если выключить диммер 1 и диммер 3 и вновь нажать “Second macro”, то диммер 3 не включится.
Расписание
Чтобы лампочки включались и выключались в определенный промежуток времени, создайте расписание и правило.
Расписание создается с помощью
или “Добавить расписание”.
Задайте имя.
Появится окно с созданным расписанием.
Создайте событие.
Нажмите “Add event”.
Задайте имя, начало и конец события.
Конец события не используется. Оставьте без изменения.
Созданное событие:
Правила
Правило - это логический компонент проекта, который отслеживает изменение состояния оборудования и реагирует на изменение согласно заданной логики. Правило может быть серверным и панельным. Панельное правило работает на панелях пользователя только при работе приложения i3 lite. Серверное правило работает на сервере даже при закрытом приложении.
Создайте два панельных правила.
Перейдите в “Правила” и создайте новое правило.
Нажмите
.
Выберите “Local” (панельное правило), так как сервер не задействован в проекте.
Введите имя.
Окно с созданным правилом:
Заполните созданное правило.
Правило 1
В “Add event” добавьте событие “Schedule”.
Выберите из списка необходимое расписание.
Нажмите “Start”.
В “Add action” выберите “Device”.
Выберите диммер 1.
Нажмите “On”.
Готовое правило:
В момент начала события, загорится лампочка 1.
Правило 2
Нажмите
.
В “Add event” добавьте условие, что диммер 1 включен.
Нажмите “On”.
Нажмите “Add action”, выберите “System”.
Выберите “Delay” со значением 1 минута.
Добавьте диммер 2 на “On”.
Теперь добавьте условие в “Add condition”.
Выберите “Расписание”. Нажмите “Active”.
Правило готово.
Если лампочка 1 включена и событие активно, происходит задержка в 1 минуту и включается диммер 2.
Перейдите в темплейт и зайдите в комнату, чтобы проверить, как работают правила.
Режимы
Правила можно запускать при помощи режимов - своеобразных триггеров.
Перейдите во вкладку с режимами.
Создайте режимы с помощью
или “Добавить режим”.
Режимы бывают одиночные и групповые.
Создайте оба типа.
Одиночный режим
Окно одиночного режима:
Расположите режим в нужной комнате.
Нажмите “Place”.
Групповой режим
Нажмите
.
Окно группового режима:
Задайте местоположение режима в комнате, где размещены диммеры.
Добавьте еще два режима в группу.
Нажмите “Add mode”.
Нажав на режим, можно
- удалить режим (“Delete mode”),
Измененный режим:
Вид групповых режимов можно изменять.
Выберите “Тип 2”.
Редактирование комнат
Запустите проект.
Перейдите в комнату.
Попробуйте поменять элементы местами.
Нажмите
.
Выберите “Room editor”.
Нажмите “Add column break”.
В комнату добавлен разрыв колонки.
Нажмите
.
Выберите “Room editor”.
Нажмите “Edit mode”.
Создайте две колонки.
В первой колонке будут виджеты, во второй - макросы и режимы.
Удерживая
, переносим макросы и элементы под
.
Поменяйте местами “First macro” и “Second macro”.
Нажмите “Done”.
Комната выглядит так:
Вернитесь в “Конфигуратор”.
Создайте три новых правила с использованием режимов.
Перейдите в “Правила”.
Правило 3 для проверки деактивации
Создайте правило “Third routine”.
В “Add event” выберите “Modes”.
Выберите одиночный режим.
Состояние “On”.
В “Add action” настройте включение диммера 1 и деактивируйте правило.
В колонке слева правило становится последним.
При нажатии на режим лампочка не загорится.
Правило 4
С его помощью будет включаться диммер 1.
Нажмите “Событие”.
Выберите “режимы”.
Нажмите “Групповой режим”. Нажмите на один из созданных.
В “add action” - простое включение диммера.
"Device" - диммер 1.
Нажмите “On”.
Правило выглядит так:
Создайте правило 5 - на выключение диммера.
Нажмите “Событие”.
Выберите “Групповой режим”.
Нажмите режим отличный от первого (“Mode 2”).
В “Add action” - выключение диммера.
Запустите проект.
Перейдите в комнату.
Выключите с помощью виджетов все диммеры.
Нажмите на режимы.
Проверьте работу правил.