Logo Logo nl
  • iRidi Pro
    Основные компоненты
    • Приложение i3 Pro
    • iRidi Pro Server
    • iRidi Studio
    • iRidium studio v. 1.3.8 (устаревшая версия)
    Java Script в iRidi
    • Руководство
    • Справочник
    • Примеры
    • JS драйвера
    другие
    • Личный Кабинет
    • iRidium Cloud
    • iRidium Transfer
    • Push-уведомления
    • Лучшая практика
    Лицензирование
    • Лицензирование и передача проекта
    • Оффлайн-лицензирование
    • Активация iRidi Pro Server
  • Продукты
    i3 lite
    • Приложение i3 lite
    • Регистрация и лицензирование
    • Сервер
    • Модули
    KNX Home Server
    • Приложение i3 KNX
    • KNX Home Server
    BUS77 HOME SERVER
    • Приложения Bus77 Home и Bus77 Lite
    • Bus77 Home Server
    Решения
    • BYOD - решение для гостиниц
    • Портал жителя - решение для МКД
    iRidi SCADA
    • iRidi SCADA
  • Bus77
    НАСТРОЙКА BUS77
    • Основы Bus77
    • Приложения Bus77 Home и Bus77 Lite
    • Работа с драйвером Bus77 в iRidi Studio
    • Настройка шины Bus77 в iRidi Studio
    ПРОТОКОЛ BUS77
    • Характеристики CAN (Bus77)
    • Описание протокола
    • Исходники на GitHub
    ОБОРУДОВАНИЕ BUS77
    • Каталог Bus77 Pro
    • Каталог Bus77 Lite
  • Поддерживаемое оборудование
    Драйверы
    • Список драйверов
    • ProAV драйвера
    • AV & Custom Systems
    • JS драйвера
    • Сторонние драйвера и фриланс
    Протоколы и интерфейсы
    • Голосовое управление
    • 1-Wire
    • BACnet IP
    • Bus77
    • KNX
    • KNX IP BAOS
    • Weinzierl kBerry
    • Microsoft Exchange
    • Modbus
    • MQTT
    • NFC
    • ODBC
    • Onvif
    • SIP
    • SNMP
    • Wake On Lan
    • Z-Wave
    • ZigBee
    Производители
    • AMX
    • AVCiT
    • Beckhoff ADS
    • Biamp Tesira
    • Bluesound
    • Casambi
    • BSS Harman
    • Clipsal
    • ControlArt 7Port
    • Crestron
    • DigiBird
    • Domintell
    • Duotecno
    • EIDE
    • EPSNET
    • Global Cache
    • HDL Buspro
    • Helvar
    • IEAST
    • INELS BUS
    • INELS Wireless
    • Intesis
    • Kleger
    • Kramer VIA
    • Kramer 3000
    • Larnitech
    • Legrand Netatmo
    • LG TV
    • Lutron
    • Lutron Homeworks QS
    • MyHome
    • Nest
    • Novastar
    • Panasоnic PTZ
    • Philips Dynalite
    • PJLink
    • Satel
    • SamsungTV
    • Sonos
    • Somfy
    • SpinetiX
    • Televic Conference
    • TIS
    • Tion
    • URRI
    • Velbus
    • Velocio
    • Vinteo
    • WyreStorm
    • WiiM
    • Xicato
    • Yamaha
    • ZONT
    • Z-Wave.me
    Протестированное оборудование
    • Панель HDL S57
    • Панель HDL S10
    • SIP-домофон
    • Akuvox
    • Arlight
    • Divus
    • QBic TD-1050 PRO
    • QBic TD-1060 Slim
    • QBic TD-1070
    • Sigur
    • Uni-Ubi
    • Velocio
  • Оборудование iRidi

    Серверы
    • HS Сервер
    • ProAV Control Processor Basic
    • ProAV Control Processor Advanced
    • Спецификация контроллеров UMC
    • Настройка контроллера UMC C2
    • Настройка контроллера UMC C3
    • Настройка контроллера HDL IntelliCenter 2 (UMC C4)
    Модули расширения
    • I-PX-RS1
    • I-PX-RS4
    • I-PX-IR3
    KNX
    • KNX Home Server
    • KNX IP Interface
    Панели управления
    • iRidium Panel 7
    • Touch Panel P3
    • Touch Panel P6
    • Touch Panel P8
    • Touch Panel P10
    • Tabletop Touch Panel 10
    • AV Remote Control
    ОБОРУДОВАНИЕ BUS77
    • Каталог Bus77 Pro
    • Каталог Bus77 Lite
    • Differences
iRidium mobile web-site
Содержание
    Инструменты‌
    • Сведения о странице
    • Постоянная ссылка
    • Версия для печати
    • Спецстраницы
    • Связанные правки
    • Ссылки сюда
    Login / Create Account
    Материал из for iRidium developers
    Перейти к: навигация, поиск
    Эта страница является переводом страницы Editor Settings. Перевод выполнен на 96%.

    Other languages:
    English • ‎Nederlands • ‎русский

    Содержание

    • 1 iRidium Studio
    • 2 Projecten voor bedieningstoestellen
      • 2.1 Een totaaloverzicht van de iRidium Studio editor
        • 2.1.1 Hulpmiddelen voor het tekenen van grafische items
        • 2.1.2 De werkbalk Tekenen
        • 2.1.3 Kant en klare projecten voor iRidium Studio
        • 2.1.4 Informatie op de grafische items
      • 2.2 De knoppen op de verschillende werkbalken
        • 2.2.1 De instellingen wijzigen van je project
          • 2.2.1.1 Het wijzigen van de resolutie van je project
        • 2.2.2 JS Editor
        • 2.2.3 Het opschonen van je project
        • 2.2.4 Snelle effecten
        • 2.2.5 Hulpmiddelen voor het uitlijnen
        • 2.2.6 Tabel met speciale tekens
        • 2.2.7 De controle van de statussen van een grafisch item
        • 2.2.8 Ongedaan maken/Herhalen
        • 2.2.9 Relaties
        • 2.2.10 Projecten uploaden naar bedieningstoestellen
      • 2.3 Overzicht projecten
        • 2.3.1 Eigenschappen items
        • 2.3.2 Algemeen (formaat en positie)
        • 2.3.3 Programmering (versturen van commando's naar de bus)
        • 2.3.4 Statussen (grafisch)
      • 2.4 Bibliotheek
        • 2.4.1 Importeren van objecten in de bibliotheek
        • 2.4.2 Opslaan van complete iRidium projecten in de bibliotheek
      • 2.5 Database
        • 2.5.1 DataBase Editor
      • 2.6 Project database
        • 2.6.1 Systeem variabelen
        • 2.6.2 Project variabelen
        • 2.6.3 Drivers
        • 2.6.4 Eigenschappen
      • 2.7 Global Caché Cloud Database (Infrarood Database)
    • 3 Emulator
    • 4 Encryptie van je project
    • 5 Sneltoetsen
      • 5.1 Het oplossen van problemen
    • 6 Instellingen van de iRidium Studio editor

    iRidium Studio

    Beschrijving en het configureren van de toepassing
    Het maken van projecten  » Gebruik van drivers »

    Trainingen:
    iRidium opleidingen


    Projecten voor bedieningstoestellen

    Dit hoofdstuk beschrijft het werken met de iRidium Studio voor het maken van een project (de GUI - Grafische User Interface) voor het bedieningstoestel. Vanuit het project kan rechtstreeks (zonder extra apparatuur) gewerkt worden, of met behulp van de iRidium Server. Het gebruik van een iRidium Server is echter niet verplicht; je kunt vanuit bedieningstoestellen rechtstreeks (zonder iRidium Server) alle apparatuur besturen. Gebruik je echter systemen die maar een beperkt aantal bedieningstoestellen tegelijk toelaten op de bus, dan kun je beter wel gebruik maken van een iRidium Server. De server zorgt dan namelijk voor de communicatie met de achterliggende apparatuur.


    Het maken van een nieuw project voor een bedieningstoestel:

    iRidium Studio > File > New > New Panel Project

    New panel project.png

    Een totaaloverzicht van de iRidium Studio editor

    Na het starten van de iRidium Studio en het maken van een "Panel Project', zie je de werkruimte die bestaat uit de volgende onderdelen. Tip: Klik op het "?" achter de onderwerpen om direct naar het betreffende gedeelte te springen!

    GUIoverview.png
    1. Studio instellingen
      Drop-down menu's welke toegang geven tot de volgende opties: Bestand, Project, Extra, Beeld, Help
    2. Werkbalk tekenen
      De werkbalk om snel grafische items te kunnen tekenen. Na het selecteren van een stijl en de mogelijkheid om te 'scalen', kun je heel snel en eenvoudig knoppen, levels e.d. toevoegen.
    3. Overzicht projecten
      Het paneel 'Overzicht projecten' toont de grafische structuur van het project, met de mogelijkheid om nieuwe items toe te voegen (zoals pagina's, popup-pagina's en mappen).
    4. Item eigenschappen
      Het paneel 'Item eigenschappen' is een onderdeel van het paneel 'Overzicht projecten'. Het bevat alle eigenschappen van een geselecteerd item: een pagina, popup-pagina of grafisch item.
    5. Bibliotheek
      De bibliotheek met afbeeldingen en geluiden die je kunt gebruiken in je project.
    6. Werkruimte
      De werkruimte is de ruimte waar het allemaal om draait: hier geef je je project vorm. De werkruimte (of het 'canvas') geeft een weergave van de pagina of popup-pagina die geselecteerd is in het paneel 'Overzicht projecten'. In de werkruimte je de grafische items (knoppen, levels) en koppel je de commando's en feedbacks aan deze items.
    7. Database (Device Base)
      Dit is de meegeleverde database met alle drivers die je kunt gebruiken in iRidium. Tevens kun je hier ook eigen drivers toevoegen.
    8. Project database
      In het paneel 'Project database' staan alle drivers die je binnen je project gebruikt, met binnen elke driver de commando's (met blauwe pijl naar rechts) en feedbacks (met de groene pijl naar links).
    9. Eigenschappen (Properties)
      Het paneel 'Eigenschappen' is een onderdeel van het paneel 'Project database', waar je de configuratie van de driver kunt bepalen, alsmede de eigenschappen van command's en feedbacks kunt instellen.
    10. Global Caché Database
      De online database van Global Caché met IR-opdrachten (infrarood).



    De werkbalk selectie/tekenen - dit is de werkbalk waarmee je een item selecteert, of om een nieuw item te tekenen.

    Dit is eigenlijk de meest belangrijke werkbalk: hiermee start je met het tekenen van een nieuw item (een knop, een dimmer, enz.), of selecteer je een bestaand item om daar bewerkingen op uit te voeren.

    Editor window workspace.png



    Hulpmiddelen voor het tekenen van grafische items

    Icon Select.png Selecteren – selecteer een grafisch item
    Icon Draw Item.png Tekenen - teken een grafisch item



    De werkbalk Tekenen

    De werkbalk 'Tekenen' is een handige tool voor beginnende, maar ook ervaren gebruikers. Hiermee kun je snel grafische items selecteren (al dan niet schaalbaar) uit een lijst met voor gedefinieerde knoppen, levels, tekstvakken etc. Op die manier kun je je project in dezelfde stijl houden.

    De werkbalk Tekenen zit aan de linkerkant van de Studio editor. In de volgende drie stappen maak je gebruik van deze handige werkbalk:

    EditorToolsGUICreation.png
    1. Kies de gewenste stijl - kies hier voor Android, iOS8 of Metro stijl
    2. Kies de gewenste 'scaling' optie - om de toe te voegen items in het oorspronkelijke formaat of gescaled weer te geven
    3. Kies het gewenste soort item - kies hier eerst het soort item (knop, tekstvak, etc) uit, en vervolgens de gewenste uitvoering



    Als je de juiste selectie hebt gemaakt, ga je naar de werkruimte (het canvas) van je project en teken je op de pagina (of popup-pagina) het gewenste aantal items; net zoals je zou doen met de standaard tool voor het tekenen van knoppen.



    Kant en klare projecten voor iRidium Studio

    Waarom moeilijk doen als het gemakkelijk kan? Op onze website kun je diverse kant-en-klare grafische projecten downloaden of aanschaffen. Deze kun je vervolgens geheel zelf aanpassen, en geschikt maken voor de apparatuur die je wilt besturen vanuit iRidium mobile:

    Download hier de kant-en-klare iRidium projecten>>



    Informatie op de grafische items

    Tijdens het werken met de Studio editor kun je zelf bepalen welke eigenschappen van grafische items je wilt weergeven. De keuze welke eigenschappen je wilt weergeven kun je bepalen met de knop Item informatie op de werkbalk van de Studio editor:

    Editor window View Info.png

    Tonen van de informatie

    • Toon alles – laat alle informatie zien in de items
    • Toon niets – laat geen enkele informatie zien in de items
    • Naam – laat de naam van het item zien
    • Rand – laat de rand van het item zien in de werkruimte
    • Kanaal – laat zien of er een commando aan het item gekoppeld is
    • Geluid – laat zien of er geluid aan een item gekoppeld is


    Icon Grid.png - met behulp van het grid kun je de items die je tekent, laten 'snappen' (vastmaken) op het geselecteerde formaat grid.

    Icon Zoom +.png Icon Zoom -.png Icon Zoom.png - hiermee kun je je project scalen, enorm handig wanneer je werkt met projecten in Full HD- of Retina-resolutie.



    De knoppen op de verschillende werkbalken

    De "Werkbalken"' bevatten diverse knoppen en functies om snel bepaalde zaken te kunnen regelen in iRidium Studio.
    Tip: Klik op het ? achter de onderwerpen om direct naar het betreffende gedeelte te springen!

    Icon Undo.png Ongedaan maken

    De uitgevoerde handeling ongedaan maken

    Icon Redo.png Herhalen

    De uitgevoerde handeling nog een keer uitvoeren

    Icon Delete Unused Files.png Verwijderen ongebruikte bestanden

    Verwijder alle ongebruikte grafische items

    Icon Project Properties.png Eigenschappen project

    All settings of the opened iRidium project

    Icon Grid.png Grid

    Tonen (of verbergen) van het grid in het canvas

    Icon Zoom +.png Inzomen +

    Inzomen op je project

    Icon Zoom -.png Uitzomen -

    Uitzomen op je project

    Icon View Info.png Toon informatie

    Laat specifieke informatie op de grafische items zien (naam, rand, geluiden)

    Icon Draw Item.png Teken een item

    Teken een nieuw grafisch item

    Icon Char Map.png Tabel speciale tekens

    Open de tabel met alle speciale tekens

    Icon Big Delete State.png Verwijderen status

    Verwijder de geselecteerde status van een item

    Icon Big Next State.png Volgende status

    Ga naar de volgende status van het item

    DrawItemsTools.png Werkbalk met tekenhulpmiddelen
    Icon Scripts.png Scripts

    Open de Java Script editor om scripts te schrijven

    Icon All Relations.png Alle relaties

    Toont alle relaties tussen objecten in het project

    Icon Align Group.png Groep items uitlijnen

    Lijn de groep met geselecteerde items uit op de geselecteerde as

    Icon Align Element.png Item uitlijnen

    Lijn het geselecteerde item uit op de rand van de pagina of popup-pagina

    Icon interval.png Onderlinge afstand

    Maak de onderlinge afstand tussen de geselecteerde grafische items gelijk

    Icon Align Text.png Tekst uitlijnen

    Lijn de tekst op een grafisch item uit

    Icon rapid effect.png Snelle effecten

    Met deze knop maak je razendsnel een tweede 'state' aan van een knop

    Icon Select.png Selecteer

    Selecteer een grafisch item in het werkgebied

    Icon Big Add State.png Toevoegen status

    Voeg een status (state) toe aan een item

    Icon Big Prev State.png Vorige status

    Ga naar de vorige status (state)

    Icon Specified Size.png Vaste grootte

    Pas een vaste grootte toe op het geselecteerde grafische item

    Icon Current State.png Huidige status

    Toon de gewenste status (state) van een item

    Icon Send To Panel.png Verstuur naar bedieningstoestel

    Stuur het project via de Transfer naar een bedieningstoestel

    Icon Emulator.png Emulator

    Start de Emulator, waarmee je het project grafisch en technisch kunt testen

    Icon Zoom.png Zoom

    Selecteer de gewenste scaling van het project


    De instellingen wijzigen van je project

    Je kunt op 2 verschillende manieren de instellingen van je huidige (geopende) project wijzigen:

    Editor window menu project properties.png


    Hieronder een overzicht van alle belangrijke instellingen die je kunt maken in je project:

    Editor window project properties general.png
    • 1. Project gegevens (algemene informatie over het project)
      • Projectnaam/ordernummer - De naam van het project of het ordernummer
      • Naam - de naam van de contactpersoon binnen het project
      • Adres - de adresgegevens van het project
      • Telefoon - het telefoonnummer van de contactpersoon
    • 2. Omschrijving - Hier je kun je aantekeningen inzake het project kwijt, of bijvoorbeeld de versie historie
    • 3. Wizard (supersnel ontwikkelen van een nieuw project)
      Met de 'wizard' kun je heel snel een project 'bij elkaar klikken' vanuit kant-en-klare pagina's en modules. Je hoeft alleen nog maar de navigatie tussen de onderlinge pagina's te regelen.
    • 4. Opties voor het wijzigen van de resolutie van het project (instellingen hoe de resolutie van afbeeldingen en iconen gewijzigd dienen te worden)
      hiermee kun je aangeven hoe de resolutie van iconen en afbeeldingen gewijzigd moeten worden, wanneer je bij het volgende onderdeel de hoogte of breedte van je project wijzigt.
    • 5. Algemeen (algemene project instellingen)
      • Naam van het project - deze naam wordt gebruikt wanneer je je project opslaat
      • Bedieningstoestel - het apparaat waar je project op gebruikt gaat worden. Hiermee bepaal je tevens de resolutie van het bedieningstoestel. Tip: je kunt de namen en instellingen van de lijst met bedieningstoestellen wijzigen in het bestand resolutions.xml. Dit bestand staat in de map C:\Program Files (x86)\iRidium Ltd\iRidium Pro\Studio.
      • Landscape breedte - de breedte van de horizontale (landscape) pagina. Je dient altijd deze waarde op te geven, ook al is je project verticaal.
      • Landscape hoogte - de hoogte van je horizontale (landscape) page. Je dient altijd deze waarde op te geven, ook al is je project verticaal.
      • Wachtwoord - het wachtwoord wat je in kunt stellen om het project te kunnen openen en bewerken.
    • 6. Opstarten (instellingen van het opstarten)
      • Pagina - hier kun je aangeven welke pagina je wilt laten openen bij het opstarten van je project.
      • Popup-pagina's - hier kun je de lijst met popup-pagina's bepalen die je wilt laten opstarten wanneer de eerste pagina geopend is. Ze zullen worden geopend in de volgorde die je hebt aangegeven.
    • 7. Instellingen van de App (instellingen van de iRidium App)
      • Algemeen - de instellingen die we gebruiken voor alle Operating Systemen
      • Geluid aan - om het geluid in de App aan of uit te zetten
      • Clear Token - hiermee bepaal je of de inhoud van de z.g. Project Tokens gewist of juist bewaard moet worden
      • Draaien van scripts in de achtergrond - vink deze optie aan als scripts in de achtergrond moeten doordraaien (is niet van toepassing voor iOS)
      • Type scaling [Proportioneel/Volledig/Niet] - de manier waarop waarop het project gescaled moet worden op het bedieningstoestel
        • Niet – niet scalen
        • Proportioneel – scalen in de resolutie van het bedieningstoestel, maar met behoud van de verhoudingen (4:3, 16:9, etc)
        • Volledig – volledig scalen in de resolutie, zonder rekening te houden met de verhouding van het project.
      • Achtergrond kleur - de gewenste achtergrondkleur van de lege vlakken op je scherm, als het project niet volledig gescaled is op het bedieningstoestel
      • Windows/OS X - specifieke instellingen binnen Windows en OS X
      • Fullscreen - vink deze optie aan om het project altijd Fullscreen op te laten starten
      • Geen frame - vink deze optie aan om geen rand om je project te krijgen
      • Altijd op de voorgrond - vink deze optie aan om de app altijd op de voorgrond te laten draaien
      • Cursor tonen - vink deze optie aan om de muiscursor te tonen
      • Eigen positie [X/Y] - om de app op te laten starten in een bepaald gedeelte van het scherm
    • 8. Screensaver
      • Pagina - deze pagina zal gebruikt worden als screensaver
      • Interval - de tijd (in seconden) voordat de screensaver gestart zal worden
    • 9. Remote Debugging zie hiervoor het aparte hoofdstuk voor je eigen Operating System



    Het wijzigen van de resolutie van je project

    Maak altijd een backup van je project wanneer je de resolutie gaat wijzigen!

    Om de resolutie van je project te wijzigen, bijvoorbeeld van 2048x1536 naar 1024x768, voer je de gewenste resolutie in bij de eigenschappen van het project. Probeer altijd te downscalen om verlies van kwaliteit van je afbeeldingen te voorkomen.

    ResolutionChange InProject.png

    Na het aanpassen van de resolutie zie je de 2 volgende dialoogvensters:

    1. Bevestig het wijzigen van de resolutie

    ResolutionChange ConfirmResize.png
    • "Ok" - hiermee bevestig je de wijziging van de resolutie van je gehele project
    • "Annuleren" - er zullen geen wijzigingen worden aangebracht in je project


    2. Geef aan of je ook het formaat van popup-pagina's en grafische items wilt wijzigen

    ResolutionChange ChooseResizeType.png
    • "Ja" - het formaat van popup-pagina's en grafische items zal worden aangepast aan het nieuwe paginaformaat
    • "Nee" - het formaat van popup-pagina's en grafische items zal niet worden aangepast; alleen het formaat van de pagina zal dus worden gewijzigd


    3. Sla het gewijzigde project op.

    Na het opslaan van het project kun je verder gaan met het bewerken hiervan, of het project samenvoegen met andere projecten.


    Aandachtspunten bij het wijzigen van de resolutie van projecten:

    Als in het project het nieuwe aspectratio (de hoogte/breedte verhouding) anders is dan het origineel, kan het project er uitgerekt of samengedrukt uit komen te zien.

    Je kunt dit voorkomen door het wijzigen van de resolutie in 2 stappen uit te voeren: wijzig eerst het project zonder het aspect-ratio te veranderen. Neem daarvoor de nieuwe hoogte van het project, en bereken zelf de breedte, zodat het aspectratio hetzelfde blijft. Bevestig hierna dat je het formaat van popup-pagina's en grafische items wilt wijzigen.

    Wijzig nu in de volgende stap alleen de breedte van het project. Laat daarbij het formaat van popup-pagina's en grafische items niet wijzigen.

    Het resultaat hiervan is dat je de resolutie van het project hebt gewijzigd, met behoud van de originele aspect-ratio. Het kan zijn dat je aan de rechterzijde nu lege ruimte hebt, of dat juist niet alle grafische items op de pagina passen. Deze zul je zelf moeten aanpassen.



    JS Editor

    De JavaScript Editor is bedoeld voor het creëren van scripts in de JavaScript taal. Dit doe je door gebruik te maken van de iRidium API (de Application Programming Interface); een bibliotheek met honderden commando's en functies om alles wat je normaal in de Studio Editor doet, geautomatiseerd via een script kunt doen. Je kunt JavaScript gebruiken om zowel grafisch als technisch alles te besturen vanuit iRidium. Tevens kun je met JavaScript eigen drivers maken voor de besturing van apparatuur via infrarood, RS232 of IP.

    Icon Scripts.png Open de iRidium JavaScript Editor

    Editor window JS Editor.png


    JSnew.png Om een nieuw script te maken:
    • Maak een nieuw script (vanaf scratch) of
    • Open een bestaand bestand met een script (*.js) of
    • Voeg een map toe
    JSdel.png verwijder het script dat geselecteerd is
    JSupdown.png verplaats het script omhoog of omlaag in de lijst
    JSpass.png zet een wachtwoord op het script voor het bekijken en/of wijzigen van het script
    JSrename.png hernoem het script
    JSsavefile.png sla het script op als een .js-bestand
    JShelp.png toon/verberg de Script Helper met alle iRidium functies en gebeurtenissen (events)
    JSapply.png bewaar de wijzigingen in het script
    JSserch.png zoeken op tekst (Ctrl+F)
    JSundoredo.png ongedaan maken/herhalen van de laatste handeling
    Icon Emulator.png start de Emulator
    JSfunctions.png zoek naar functies in het JavaScript



    Het opschonen van je project

    Met de optie 'Verwijderen van ongebruikte bestanden' kun je afbeeldingen -die je had toegevoegd aan je project, maar niet daadwerkelijk had gebruikt- verwijderen.

    Heb je namelijk veel afbeeldingen (en/of geluiden) toegevoegd aan je project, maar deze niet daadwerkelijk gebruikt, dan zal de tijd om het project te uploaden naar je bedieningstoestel aanzienlijk groter worden. Immers: alle informatie (afbeeldingen, geluiden) wordt opgeslagen in het project en moet via WiFi naar je (draadloze) bedieningstoestellen worden verstuurd. Zorg er daarom voor, dat alleen de gebruikte afbeeldingen en geluiden meegenomen worden in het project.

    Controleer dus met deze optie of het project afbeeldingen, geluiden of commando's/feedbacks bevat die je beter kunt verwijderen:

    Editor Delete Unused Files menu.png



    Snelle effecten

    Met behulp van deze functie kun je snel een tweede status (state) van een item genereren op basis van de eerste (niet actieve) status van het item.

    Voeg een afbeelding aan je project toe, en klik op de knop "Snel effect" op de werkbalk. Daarbij kun je de volgende parameters gebruiken:

    • Het verplaatsen van de afbeeldingen ten opzichte van het origineel (de z.g. Offset)
    • De transparantie van de nieuwe status (state) (met behulp van het alpha-kanaal)
    • De kleur en grootte van de tekst in de nieuwe status (state)


    Editor Rapid effect on button.png
    Editor Rapid effect on button action.png



    Hulpmiddelen voor het uitlijnen

    Icon Align Group.png - Groep items uitlijnen. Het uitlijnen van een groep grafische items op een gemeenschappelijke as.

    Om deze functie te gebruiken, selecteer je meerdere grafische items op de pagina, en lijn je ze uit met één van de opties uit de drop-down lijst. De items zullen worden uitgelijnd op één van de randen of het midden.


    Icon Align Element.png - Uitlijnen van 1 item. Lijn een item uit op de pagina of op een popup-pagina.

    Selecteer een of meer items op de pagina, en lijn deze uit door middel van één van de opties uit de drop-down lijst. Alle items zullen worden verplaatst naar de gekozen positie op de pagina.


    Icon interval.png - Tussenruimte. Bepaal de tussenruimte tussen een groep items

    Selecteer een aantal items, die ongeveer op een horizontale of verticale lijn liggen. Voor een horizontale rij met items, selecteer je tussenafstand in verticale richting. Voor een verticale rij met items de tegenovergestelde richting- de horizontale. De afstand tussen de items zal nu gelijk gemaakt worden.


    Icon Align Text.png - Tekst uitlijnen. Het uitlijnen van tekst op een item.

    Selecteer een of meer items, en kies uit de drop-down lijst de manier van uitlijnen op het item. Het uitlijnen van de tekst zal op alle statussen van de items uitgevoerd worden.


    Icon Specified Size.png - Vaste grootte. Zet het geselecteerde item op een standaard grootte.

    Selecteer een of meerdere items, en druk op knop 'Vaste grootte'. Selecteer de gewenste grootte: 32 x 32, 64 x 64, 96x96, 128x128 of 256x256 pixels.



    Tabel met speciale tekens

    Icon Char Map.png - Tekenset. Met deze knop open je de tekenset met speciale tekens. Hiermee zie je in 1 keer alle beschikbare tekens in een gebruikt lettertype.

    Deze functie is ideaal wanneer je met de z.g. iconen-fonts werkt. Dit zijn speciaal gemaakte fonts (lettertypen), waarbij elk teken een speciaal icoon is. Selecteer het gewenste icoontje, kopieer het en plak het icoontje in het tekstveld.

    Let er wel op dat je exact hetzelfde lettertype selecteert in de eigenschappen van je tekstveld, als in de tekenset weergegeven is!

    Char Map.png



    De controle van de statussen van een grafisch item

    Wanneer je een item (bestaande uit 1 of meerdere statussen) selecteert in je werkruimte, kun je met behulp van onderstaande knoppen de statussen beheren. Dit kun je overigens ook doen met het tabblad 'Statussen' van het paneel 'Eigenschappen items'.

    Werkbalk Statussen:

    Icon Current State.png Huidige status. De actieve status van het item dat op dit moment wordt weergegeven. Klik op het uitschuifpijltje om naar rechtstreeks een andere status te kiezen.
    Icon Big Prev State.png Vorige status. Ga naar de vorige status
    Icon Big Next State.png Volgende status. Ga naar de volgende status
    Icon Big Add State.png Toevoegen van een status. Voeg een status toe aan het item
    Icon Big Delete State.png Verwijderen van een status. Verwijder de huidige status

    Item eigenschappen > Statussen

    Editor window Object Properties States.png
    Icon Current State.png Huidige status - de geselecteerde status van het grafische item
    Icon Prev State.png Vorige status - Ga naar de vorige status
    Icon Next State.png Volgende status - Ga naar de volgende status
    Icon Add State.png Toevoegen van een status - voeg een status toe aan het item
    Icon Delete State.png Verwijderen status - verwijder de huidige geselecteerde status



    Ongedaan maken/Herhalen

    Icon Undo.png Icon Redo.png

    De commando's "Ongedaan maken" en "Herhalen" werken alleen in de werkruimte (het tekengebied van de editor) en alleen voor grafische items. Het wijzigen van eigenschappen of de status van een item (zoals kleur, tekst, foto,...) wordt niet ondersteund.



    Relaties

    Grafische items, pagina's, popup-pagina's, commando's en variabelen kun je allemaal aan elkaar koppelen met z.g. relaties, om communicatie tussen al deze zaken mogelijk te maken. Alle koppelingen (relaties) worden weergegeven in het scherm "Terugmeldingen/relaties", wat je op kunt roepen met de knop Alle relaties. Met dit scherm kun je ook nieuwe relaties toevoegen, om gegevens van het ene item naar het andere item te sturen:

    Icon All Relations.png Alle relaties - opent het scherm met alle relaties

    Editor window feedback relation.png

    Voorbeeld: met een relatie kun je de waarde van een level (dimmer) bijvoorbeeld gebruiken om de hoogte van een ander item te bepalen.



    Projecten uploaden naar bedieningstoestellen

    Icon Send To Panel.png - de knop voor het versturen van een project (GUI) naar 1 of meerdere bedieningstoestellen via de iRidium Transfer.

    Wanneer je op deze knop drukt, zal (wanneer deze nog niet is gestart) de iRidium Transfer geopend worden, en vragen naar welk bedieningstoestel u het project wilt uploaden:

    Request Send To Panel.png

    Klik op OK om te starten met het uploaden.

    Omdat de lijst met bedieningstoestellen niet leeg mag zijn, klik je op het icoontje Panel Search in iRidium Transfer.



    Overzicht projecten

    In het paneel "Overzicht projecten" kun je nieuwe pagina's of popup-pagina's maken. Het paneel "Overzicht projecten" kun je openen (en sluiten) met de knop aan de linkerkant van het scherm.

    De pagina of popup-pagina die je selecteert, zal worden weergegeven in de werkruimte met alle items.

    Editor window Project Overview.png
    Overzicht projecten:
    Editor Project Overview icon View.png Weergave – om te schakelen tussen de weergave van de boomstructuur (mappen/popup-groepen)
    Editor Project Overview icon New Page.png Nieuwe pagina – voor het toevoegen van een nieuwe pagina
    Editor Project Overview icon New Popup.png Nieuwe popup-pagina – voor het toevoegen van een nieuwe popup-pagina
    Editor Project Overview icon Add Group.png Groep toevoegen – voor het toevoegen van een een nieuwe groep met mappen
    Editor Project Overview icon Del.png Verwijderen – om een pagina, popup-pagina of groep met popup-pagina's te verwijderen
    Editor Project Overview icon Copy.png Kopiëren – om een pagina of popup-pagina te kopiëren
    Editor Project Overview icon Past.png Plakken – om een gekopieerde pagina of popup-pagina te plakken
    Editor Project Overview icon Clone.png Klonen – om een pagina of popup-pagina te klonen
    Editor Project Overview icon Move Up.png Omhoog - om een pagina/popup-pagina/groep hoger in de lijst te zetten
    Editor Project Overview icon Move Down.png Omlaag - om een pagina/popup-pagina/groep lager in de lijst te zetten
    Editor window Project Overview rmb.png
    Functies als je met de rechtermuisknop klikt:
    Toevoegen van een pagina/popup-pagina – voor het toevoegen van een pagina of popup-pagina
    Verwijderen pagina/popup-pagina – voor het verwijderen van een pagina of popup-pagina
    Kopieer pagina/popup-pagina – om een pagina of popup-pagina te kopiëren
    Toevoegen aan bibliotheek – om de geselecteerde pagina toe te voegen in de bibliotheek
    Toon popup-pagina – om 1 van de popup-pagina's in het project te tonen op de geselecteerde pagina
    Toevoegen map – om een nieuwe map toe te voegen


    Eigenschappen items

    Je kunt in iRidium zeer veel verschillende typen grafische items gebruiken, elk met hun specifieke eigenschappen en manier van communiceren met de rest van je project. Gebruik één van de typen met grafische items in de lijst.

    Editor window Object Properties type.png

    Selecteer het gewenste type grafische item in het veld type. Stel vervolgens de eigenschappen van het grafische item in.


    Algemeen
    Het itemtype, positiie afmeting in het werkgebied

    Editor window Object Properties General.png

    Programmering
    Voor het koppelen van communicatie aan de items, maar ook navigatie enz.

    Editor window Object Properties Programming.png

    Statussen
    Alle eigenschappen van een item, zoals kleur, tekst, enz.

    Editor window Object Properties States small.png



    Algemeen (formaat en positie)

    De algemene eigenschappen van items die voor alle items hetzelfde zijn, in dit voorbeeld de Knop:

    Editor window Object Properties General.png
    • Naam – de naam van het (grafische) item, wordt random bepaald
    • Vanaf links / vanaf boven – de positie van het item op de pagina (afstand in pixels)
    • Breedte / Hoogte – de hoogte en de breedte van het grafische item, in pixels
    • Actief – is het item actief of niet (reageert op gebeurtenissen)
      • Ja – het item is actief (verstuurt commando's, ontvangt feedbacks)
      • Nee – het item is niet actief: het zal niet reageren op indrukken en zal geen commando's versturen (het niet actieve item zal zwart zijn tijdens het werken met de app). Je kunt deze instelling overigens wijzigen met behulp van scripts en/of relaties.
    • Zichtbaar - het item is zichtbaar of niet tijdens het opstarten van het project op het bedieningstoestel
      • Ja – het item is zichtbaar
      • Nee – het item is onzichtbaar. Je kunt deze instelling overigens wijzigen met behulp van scripts en/of relaties.


    Specifiek -specifieke eigenschappen van het item, afhankelijk van het type:

    • Type – het type grafische item. Je selecteert het type, afhankelijk van het gedrag van het item wat je wilt bereiken.
    • Terugmelding (Feedback) – de manier waarop het item van status wijzigt bij het ontvangen van data, of door het indrukken/loslaten van het item
      • Geen – het indrukken van het item door de eindgebruiker zal geen effect hebben op de status van het item. Ook zal een terugmelding van de bus geen effect hebben op de status van het item.
      • Puls – de ontvangen gegevens van de bus heeft geen effect op de status van het item. Het item zal echter wel van status veranderen door het indrukken/loslaten van het item.
      • Kanaal – de status van het item (de weergave van de juiste 'state') wordt bepaald door de ontvangen gegevens van de bus. Elke vorm van data kan worden gestuurd bij het indrukken van het item, maar het item zal alleen van status veranderen wanneer het de juiste waarde ontvangt van de bus (niet zijnde een nul). Bij dimmers (levels) en trigger buttons is het bovenstaande niet van toepassing, zie daarvoor het betreffende hoofdstuk.
      • Geïnverteerd kanaal – bij het ontvangen van een nul (0) van de bus, zal de status van het item wijzigen naar 'actief', bij het ontvangen van een waarde ongelijk aan nul (alles groter dan 0) zal de status van het item wijzigen naar 'niet actief'. Er is geen reactie van het item op het indrukken ervan door een eindgebruiker (net zoals bij Kanaal)
      • Aan en knipperen – speciale typen feedback, voor het werken met Multistate Buttons (zie hiervoor de beschrijving van Multistate Buttons)
    • Hit (alleen voor knoppen) – de manier waarop het indrukken van het grafische item wordt afgehandeld
      • Actief indrukken – hiermee bereik je, dat het indrukken van een item alleen werkt bij het indrukken van een niet-transparant gedeelte van het item. Het 'On Press' event zal dus niet actief worden (uitgevoerd worden) bij het indrukken op een transparant gedeelte.
      • Bounding Box – hiermee wordt het indrukken van transparante en niet-transparante gedeelten van het item bereikt: op beide gedeelten zal het 'On Press' event geactiveerd worden
      • Pass Through – hiermee bereik je, dat het item 'doorzichtig' wordt, en het onderliggende item geactiveerd zal worden.
    • Hit (alleen voor dimmers (levels)) – de manier waarop het indrukken van het grafische item wordt afgehandeld
      • Actief – om alle handelingen m.b.t. het indrukken van het item te activeren
      • Alleen weergeven – geen enkele handeling m.b.t. indrukken zal werken. Het item zal alleen de ontvangen data van de bus weergeven..
      • Aktief centreren - om ervoor te zorgen dat na het indrukken van de dimmer, deze terugkeert naar het middelpunt.
      • Slepen – de dimmer zal alleen van positie veranderen bij het verslepen; klikken op de dimmer heeft geen effect.
      • Slepen en centreren – de dimmer zal alleen van positie veranderen bij het verslepen; daarna keert de dimmer terug naar het middelpunt.
      • Drag Slider - The position of the scale level changes only when you drag the custom slider (Custom value of the Slider property). Use this value if the level is on the Static list and you need to disable false triggering when rewinding the list
    • Wachtwoord nummer – met deze eigenschap moet de gebruiker een wachtwoord ingeven (4 verschillende niveau's). Pas na het ingeven van het juiste wachtwoord zullen de acties die aan het item gekoppeld zijn (uitvoeren van een commando, het navigeren naar een bepaalde pagina) uitgevoerd worden. De wachtwoorden stel je in het Systeemmenu van de i3 pro App op bedieningstoestellen, of in de eigenschappen van het project in de iRidium Transfer.
    • Event to Change (for Trigger button) - setting of button state change
      • Press - the state of the item will change when you click on it
      • Release - the state of the item will change when you release it. Use this value if the item is located on the Static list and you need to disable the status change when rewinding the list



    Programmering (versturen van commando's naar de bus)

    In dit gedeelte maak je alle instellingen voor de interactie tussen grafische items en de te besturen apparatuur; dit geldt voor alle gebruikte typen items binnen iRidium:

    Editor window Object Properties Programming.png

    Relaties, Indrukken, Loslaten, Ingedrukt houden, bewegen – de gebeurtenissen ('events') van iRidium. Door deze gebeurtenissen te activeren kun je commando's versturen of terugmeldingen ontvangen. Een commando maak je door een opdracht vanuit het Project Device paneel te verslepen naar de betreffende gebeurtenis (event).

    • Relaties – hier worden de relaties getoond tussen terugmeldingen van drivers of andere items.
    • Indrukken – de lijst met commando's die uitgevoerd zullen worden als het grafische item ingedrukt wordt
    • Loslaten – de lijst met commando's die uitgevoerd zullen worden wanneer het grafische item wordt losgelaten
    • Ingedrukt houden – de lijst met commando's die uitgevoerd zullen worden wanneer het grafische item voor een bepaalde tijd ingedrukt wordt gehouden
    • Bewegen – wordt alleen gebruikt voor dimmers (levels) en multi-state dimmers. Wanneer je dit event gebruikt, zal bij het bewegen van de slider elke waarde direct naar de bus gestuurd worden. Je gebruikt deze functie voor het traploos regelen van bijvoorbeeld verlichting of volume. Als vervanging van 'Bewegen' kun je 'On Press' en 'On Release' gebruiken.


    Meer informatie over dit onderwerp



    Statussen (grafisch)

    Hoe de items er grafisch uitzien, bepaal je in het tabblad 'Statussen'. Hier kun je de eigenschappen voor alle statussen tegelijk configureren, of bepaalde eigenschappen per status:

    Editor window Object Properties States full.png

    Alle statussen – de eigenschappen die je instelt worden toegepast op alle statussen van het item

    Status 1…n – de eigenschappen die je instelt worden alleen toegepast op de geselecteerde status

    • Kleur – de kleur waarmee het item opgevuld dient te worden
    • Alpha kleur kanaal – het percentage doorzichtigheid van de achtergrond van het item
    • Transparantie – het percentage doorzichtiggheid van het gehele item
    • Tekst – de tekst die je wilt tonen in het item

    Tekst instellingen:

    • Lettertype – het lettertype wat je wilt gebruiken in het item. Eigenschappen voor specifieke lettertypen (Arabische, hiëroglifische symbolen) naar het advies om Arial Unicode MS te gebruiken:
      • 1. Het formaat lettertype dient ТТF te zijn (ТТС wordt niet ondersteund)
      • 2. Het lettertype dient alle noodzakelijke symbolen te bevatten
      • 3. Het lettertype dient Unicode te ondersteunen
    • Tekstkleur – de kleur van de tekst in het item
    • Tekst uitlijning – de manier waarop de tekst in het item uitgelijnd dient te worden
    • Tekst effecten – de effecten die je kunt gebruiken in teksten (met de kleur van het effect)
    • Automatische terugloop – de tekst zal automatisch teruglopen wanneer deze niet in het item past

    Afbeedlingen en randen:

    • Randen – hier selecteer je de gewenste rand om het item
    • Randkleur – de kleur van de rand
    • Afbeelding – de hoofd-afbeelding die in het item gebruikt dient te worden
    • Icoon – de afbeelding van het icoon (wordt geplaatst bovenop de hoofd-afbeelding)
    • Uitlijning afbeelding – de manier waarop de hoofd-afbeelding wordt uitgelijnd op het item
    • Uitlijning icoon – de manier waarop de afbeelding van het icoontje wordt uitgelijnd op het item
    • Kameleon afbeelding – een afbeelding in het PNG-formaat waarvan de gebruikte kleuren van het item en de rand de kleuren in de afbeelding bepalen. Met andere woorden: het is een afbeelding waarvan de kleuren kunnen veranderen tijdens het werken met het project.
    • Teken volgorde - de volgorde van het tekenen van de verschillende onderdelen (lagen) van het item (achterrondkleur, afbeelding, icoon, tekst, rand)

    Uitrekken en 'filtratie'

    • Uittrekken afbeelding – het uittrekken van de hoofd-afbeelding op het item
    • Uittrekken icoon – het uittrekken van het icoon op het item
    • Uittrekken kameleon afbeelding – het uittrekken van de kameleon afbeelding op het item
    • Filtratie afbeelding – de manier waarop de afbeelding uitgetrokken wordt
    • Filtratie icoon – de manier waarop de afbeelding van het icoon uitgetrokken wordt
    • Filtratie Kameleon – de manier waarop de kameleon afbeelding uitgetrokken wordt


    Om statussen toe te voegen of te verwijderen, en om snel tussen statussen te kunnen schakelen, gebruik je de werkbalk boven in de Studio editor:


    Om een status aan een item toe te voegen of te verwijderen, of te schakelen tussen statussen, klik je op het tabblad Object Properties > States:

    Editor window Object Properties States.png
    Icon Current State.png Current State - de geselecteerde status van het grafische item
    Icon Prev State.png Prev State - ga naar de vorige status
    Icon Next State.png Next State - ga naar de volgende status
    Icon Add State.png Add State - voeg 1 of meer statussen toe
    Icon Delete State.png Delete State - verwijder de geselecteerde status



    Bibliotheek

    De centrale Bibliotheek kan de volgende zaken bevatten:

    • afbeeldingen
    • grafische items (met verschillende statussen)
    • groepen met items
    • groepen met gekoppelde scripts
    • complete pagina's/popup-pagina's
    • complete projecten
    • geluiden
    • koppelingen naar IP camera's


    De bibliotheken zijn verdeeld in de 'centrale' bibliotheek en de 'project' bibliotheek. De projectbibliotheek bevat alleen de items (afbeeldingen, geluiden) die gebruikt zijn in je project.

    Editor window gallery.png
    Mogelijkheden voor de weergave van de objecten in de bibliotheek

    (je kunt ze vinden in de rechter bovenhoek van het paneel «Bibliotheek»):

    Editor window gallery icon1.png To show Search window (at bottom of gallery)
    Editor window gallery icon2.png Om alle objecten in de bibliotheek te tonen als kleine afbeeldingen
    Editor window gallery icon3.png Om alle objecten in de bibliotheek te tonen in een lijst
    Editor window gallery icon4.png Om het formaat van de kleine afbeeldingen (thumbnails) te bepalen

    Het toevoegen van IP Camera's (dynamic images in iRidium) doe jet in het tabblad project bibliotheek --> IP Camera's.



    Importeren van objecten in de bibliotheek

    eenvoudige afbeeldingen

    Gebruik de functies 'Import File' of 'Import Folder' welke beschikbaar zijn met de rechtermuisknop:

    Editor window Gallery Graphics Sounds Import.png
    • Bestand importeren – het importen van 1 afbeelding. De afbeelding zal geïmporteerd worden in de geopende map.
    • Map importeren – het importeren van een complete map met afbeeldingen. De map zal worden opgeslagen in de geopende map.


    complexe afbeeldingen

    Je kunt ook zelf afbeeldingen met verschillende statussen maken, door te gebruik te maken van een speciaal scheidingsteken. Afbeeldingen met dit scheidingsteken, gevolgd door een oplopend nummer (het statusnummer) worden dan gecombineerd tot één afbeelding met verschillende statussen.

    De formattering van de bestandsnaam: <name>_<state №>.png

    Bijvoorbeeld: image_1.png, image_2.png, … , image_n.png

    Wanneer je de afbeeldingen importeert, dien je akkoord te gaan met het scheidingsteken.

    Standaard is het scheidingsteken een underscore (_). Je kunt dit echter wijzigen in het menu Tools > Options > File Operating > Divider for file group operation: [ _ ].


    Geluidsbestanden

    Het importeren van geluidsbestanden is mogelijk in het tabblad "Geluid".

    • Bestand importeren – om één geluidsbestand te importeren in de geopende folder
    • Map importeren – om een map met geluiden te importeren, welke gemaakt zal worden in de huidige geopende map.


    Ondersteunde audio-formaten:

    • mp3 (met vaste of variabele bitrate)
    • wav met de volgende codecs:
      • PСM (8 of 16 bit, sample frequentie van 8 tot 96 kHz)
      • IMA ADPCM (8 of 16 bit, sample frequentie van 8 tot 96 kHz)
      • MS ADPCM (8 of 16 bit, sample frequentie van 8 tot 96 kHz)


    project items

    Editor window Gallery add item to.png
    Je kunt ook je eigen knoppen (inclusief alle statussen en eigenschappen) opslaan in de bibliotheek. Gebruik daarvoor de optie “Toevoegen aan bibliotheek”. Deze optie is beschikbaar wanneer je met de rechtermuisknop op één of meerdere items klikt.



    Opslaan van complete iRidium projecten in de bibliotheek

    SaveProjectoGallery 1.png

    In de 'centrale' bibliotheek kun je ook complete projecten opslaan:

    • Open je project in de iRidium Studio editor
    • Open het paneel 'Bibliotheek', en selecteer het tabblad 'Afbeeldingen'.
    • Voeg een nieuwe map toe, en selecteer deze met de muis
    SaveProjectoGallery 2.png
    • Sleep je project vanuit het Projecten overzicht naar het rechtse gedeelte van de bibliotheek
    • Selecteer in het dialoogvenster Export een afbeelding (*.png, *.jpg) die het project weergeeft, of druk op "Ok"
    • Het project zal worden opgeslagen in de map Editor\Gallery\My Projects\ in het *.irgl formaat



    Database

    It is a database of drivers, commands and script modules for controlling different equipment. All iRidium supported devices which you can use in your projects are stored here.

    Editor window Device Base.png
    Database tools:
    Add – to add a driver from the database to the project. The adding is performed with the Drag&Drop method: drag the driver from the Device tab to the Project tab
    Editor window Device Base icon Edit.png Edit – to edit the database. It is a professional tool which allows you to create custom databases and change the existing ones. It cannot be used for the main iRidium database.


    DataBase Editor

    It is a tool for creating preset drivers, commands and channels on the basis of the AV & Custom Systems driver.

    It is a professional tool which allows to set up control of any AV equipment, media server, converter or another device. More information in the data processing section.


    Editor window Device Base icon Edit.png Edit - to open the database editor

    Actions with databases:
    Editor window Device Base icon new.png New – to create a new database. It is used for professional setting up of equipment and creation of custom devices on the basis of the AV & Custom Systems driver
    Editor window Device Base icon Attach.png Attach – to add a new database in the list of GUI Editor
    Editor window Device Base icon Detach.png Detach – to remove the selected database from the list of GUI Editor
    Editor window Device Base small.png
    Editor window DB Editor.png


    Project database

    In het paneel Project database staan alle driver die je gebruikt in je huidige project. Alle eigenschappen van de gebruikte apparatuur, commando's en feedbacks kun je hier instellen.


    Systeem variabelen

    In de lijst met Systeem Variabelen (Systems Tokens) vind je alle variabelen die je kunt gebruiken in je project (bijvoorbeeld de huidige datum of tijd). Voor meer informatie over het gebruik van Systeem Variabelen kun je terecht in het hoofdstuk iRidium Studio: Verwerken van gegevens en Systeem Variabelen


    Project variabelen

    Naast de systeemvariabelen die standaard in iRidium aanwezig zijn, kun je ook zelf je eigen project variabelen (Project Tokens) definiëren. In deze project variabelen kun je bijvoorbeeld tekst of getallen opslaan, of complete arrays. Deze project variabelen worden ook opgeslagen als de app afgesloten wordt. Je kunt ze dus bijvoorbeeld gebruiken voor het kiezen van een achtergrondkleur, of de favoriete startpagina die de gebruiker wil zien bij het opstarten van de app. Kijk voor meer informatie over project variabelen in het hoofdstuk iRidium Studio: data verwerking en systeem variabelen


    Drivers

    In dit onderdeel zie je alle drivers die je gebruikt in je project.

    Editor window Project Device Panel.png
    Editor window Project Device Panel icon Add Driver.png Voeg een driver toe – voor het toevoegen van een nieuwe driver
    Editor window Project Device Panel icon Import.png Bestand importeren - om een bestand met commando's en feedbacks te importeren
    Editor window Project Device Panel icon Scan.png Netwerk scannen – om het netwerk te scannen op de aanwezigheid van Domintell, Duotecno, HDL Buspro of Lutron apparatuur
    Editor window Project Device Panel icon Add.png Toevoegen – om een nieuw commando, feedback, variabele of map toe te voegen
    Editor window Project Device Panel icon Add Token.png Toevoegen variabele – om een nieuwe variabele toe te voegen
    Editor window Project Device Panel icon Add Command.png Commando toevoegen – om een nieuwe commando toe te voegen
    Editor window Project Device Panel icon Del.png Verwijderen – om een complete driver, commando, feedback of map te verwijderen

    Drivers, comando's, feedbacks en variabelen kun je instellen in het tabblad Eigenschappen.


    Eigenschappen

    In dit tabblad kun je alles instellen voor je drivers, commando's, feedbacks en project variabelen.

    Editor window Properties.png

    Als je de driver selecteert in het scherm Project Structuur kun je hier alle instellingen maken voor de driver, zoals het IP-adres, poortnummer en specifieke eigenschappen van de apparatuur.



    Global Caché Cloud Database (Infrarood Database)

    GC Cloud is an online database of IR commands for the Global Cache driver.

    Click "Update" to download the list of manufacturers and commands (connection to the Internet is required)

    GCDB 1.png

    The database structure:

    • Brands - equipment manufacturers п
    • Device Types - equipment categories of the manufacturer
    • Codesets & Commands - models and corresponding IR commands

    Drag the folder with commands on the IR output of the Global Cache driver in your project. The commands are preset - you do not need to edit them:

    GCD 11.png

    Commands and folders can be moved from one IR output of GC modules to another by dragging.


    Emulator

    Emulator - an application launched in iRidium Studio to test the project work.

    An Emulator works only when you authorized with login and password from iRidium Mobile web site

    Emulator work modes see in iRidium Studio > Tools > Options > Emulator:

    • Client Fullscreen - start the Emulator in Full Screen mode (press Alt+F4 to Exit)
    • Client Sound On - switch sound in app
    • Show log at Emuator Start - open the log window automatically at Emulator start (you can also use F4)


    Path to the license.png

    Hot keys:

    • F4 - open the debug log
    • F5 - launch Emulator
    • F7 - open the app Menu to manage account and download projects from iRidium Cloud
    • F8 - open the settings (password: 2007)



    Encryptie van je project

    Full encryption of projects (saving in the protected format)

    GUIpirpz.png

    iRidium projects (*.irpz, *.sirpz) can be saved in the protected format which will not allow other parties to get access to project editing, its settings and resources (icons, sounds, images, equipment channels).

    Protected projects (*.pirpz, '*.psirpz) cannot be opened in Studio but they can be uploaded on control panels where the application will automatically unpack and start the interface.

    Project encryption is an irreversible process. Files saved in the *.pirpz format cannot be turned back to *.irpz or edited. They can be only uploaded on control panels. Encrypted projects are saved together with the original ones. You can edit original projects only.


    There are also means for protecting data inside *.irpz projects which work without encrypting the whole project:


    Encryption of script files

    You can limit iRidium Script viewing and editing by assigning an access password to it:

    GUIscriptCoder.png


    Wachtwoord om projecten te wijzigen

    In het scherm met alle instellingen van je iRidium project (die worden opgeslagen in het *.irpz-formaat -iRidium Project Zip-archief) kun je een wachtwoord instellen. Alleen met dit wachtwoord kun je projecten openen en bewerken. Dit betekent niet dat het niet meer mogelijk is om afbeeldingen en scripts uit een .irpz-bestand te halen! Gebruik daarvoor de hierboven beschreven optie om je gehele project te encrypten; dan worden ook afbeeldingen, lettertypen, geluiden en scripts volledig geencrypt.

    GUIaccessCoder.png


    Belangrijk
    Wij kunnen je projecten die je met een wachtwoord beveiligd hebt ook niet openen. Zorg er daarom voor dat je wachtwoord veilig opgeslagen is!



    Sneltoetsen

    • Ctrl + N - nieuw project maken
    • Ctrl + O - openen van een bestaand project
    • Ctrl + F4 - sluit het huidige project
    • Ctrl + S – sla het huidige project op


    • Ctrl + Z – ongedaan maken van de laatste handeling
    • Ctrl + Shift + Z – de laatste handeling herhalen


    • Linkermuisknop – een item selecteren
    • Rechtermuisknop – alle opties tonen die mogelijk zijn met dit item
    • Dubbelklikken - open de macro-editor
    • Ctrl + C – kopieer het item (of een groep met items)
    • Ctrl + X - verwijder het item (of een groep met items)
    • Ctrl + V – plakken van een item (of een groep met items)
    • Ctrl + A – selecteer alle items op de pagina


    • Ctrl + G - om alle geselecteerde items te groeperen
    • Ctrl + H - om alle geselecteerde items te degroeperen
    • Alt + G - om het grid te activeren of te deactiveren


    • Ctrl + linkermuisknop – om het geselecteerde item te kopiëren
    • Shift + linkermuisknop – om een item te klonen
    • Alt + LEFT MOUSE BUTTON - to select overlapping objects
    • ← ↑ → ↓ - om het geselecteerde item 1 pixel in de gekozen richting te verplaatsen
    • Ctrl + ← ↑ → ↓ - om het geselecteerde item 10 pixels in de gekozen richting te verplaatsen
    • Shift + ← ↑ → ↓ - om het geselecteerde item 1 pixel groter of kleiner te maken
    • Alt + ← ↑ → ↓ - om de tekst in een item met de muis op de juiste plaats te zetten (zorg ervoor dat de eigenschap 'Tekst uitlijning' van het item op 'Absoluut' staat en dat er tekst in het item staat).
    • Ctrl + Home - bring to front
    • Ctrl + End - send to back
    • Ctrl + Page Up - Z order to front
    • Ctrl + Page Down - Z order to back


    • F2 – ga naar het veld 'Tekst' om direct tekst in te kunnen voeren van de geselecteerde status
    • Shift+F2 – ga naar het veld 'Tekst' om direct tekst in te kunnen voeren voor ALLE statussen


    • F4 – Open het log-venster als de Emulator (iRidium App voor Windows) actief is
    • F5 – om de Emulator te starten
    • F8 – om vanuit de Emulator (iRidium App voor Windows) het systeem-menu te openen



    Het oplossen van problemen

    Als je de iRidium Studio niet kunt starten, omdat deze de melding "List index out of bounds (1)" geeft, ga dan naar het register van je PC (Uitvoeren -> regedit) en verwijder de key HKEY_CURRENT_USER\Software\iRidium mobile Ltd.\iRidium\2\GUI

    Als in de Emulator plotseling alle lettertypen verdwenen zijn, dan is dit waarschijnlijk veroorzaakt door het feit dat je het projectbestand (het .irpz-bestand) hebt hernoemd of verwijderd. De oplossing: hernoem het projectbestand naar een .zip-bestand (het .irpz-bestand is immers een gewoon .zip-bestand), en open het bestand. Verwijder de map Fonts in het bestand, en sla het bestand weer op. Bij het opnieuw openen van het bestand zullen de ontbrekende lettertypen weer worden toegevoegd.

    Als je geen enkele URI (Uniform Resource Identiefer) kunt vinden voor je IP-camera of DVR, kijk dan eens op de site van If you cannot find a link to the stream from the IP-camera or DVR, use iSpy Connect. More >> Daar vind je een enorme database met de URI van duizenden typen IP-camera's.

    In de iRidium Studio editor open je een popup, en de andere popup wordt automatisch gesloten. Dit is de manier waarop Popup groepen werken in de andere manier van weergeven. Wil je dit veranderen, klik dan op het icoontje rechtsboven in het paneel 'Overzicht projecten'; daarmee verander je de manier van weergeven van de pagina's.

    Je hebt een Static List gemaakt, maar je kunt de knoppen niet indrukken als je door de lijst scrolt? Gebruik dan het 'On Release' event in plaats van het 'On Press' event, en probeer het gebruik van Trigger Buttons te voorkomen.

    Het commando onder het 'On Move' event wordt te vaak verstuurd? Ook daar hebben we een oplossing voor. Voeg een Delay van (bijvooorbeeld) 100ms toe vòòr het commando; daarmee zal het commando maar 1 keer per 100ms verzonden worden. Uiteraard kun je zelf de tijd van de vertraging bepalen.

    Je kunt de tekst in een item niet zien? Controleer of er tekst in het item staat (gebruik daarvoor de functietoets F2 om direct naar het tekstveld te springen); maar controleer vooral of de kleur van de tekst niet op transparant staat (zie het veld Tekst kleur-> klik op de 3 puntjes om de kleurenkiezer te openen --> de slider aan de rechterkant moet op 255 staan). Staat de transparantie voor elke nieuw item op 'Transparant'? Check dan Tools > Options > Default Control Settings > Color settings, en zet de slider van de tekstkleur op 255. Daarmee is je probleem opgelost!

    Je hebt een feedback aan een item gekoppeld, maar je ziet geen goede weergave van de feedback (.b.v. 0.00000). De oorzaak: je hebt tijdens het koppelen van de feedback de optie 'in Text' gebruikt. De oplossing: verwijder de relatie op het item, en koppel de feedback opnieuw, maar dan 'in Value'.

    Je hebt een commando aan een knop gekoppeld, maar het commando werkt niet? Controleer dat je in het tabblad 'Algemeen' van het paneel 'Eigenschappen item' in het veld 'Hit' de optie 'Active Touch' of 'Bouding Box' hebt geselecteerd. Als je 'Pass Through' hebt geselecteerd, heeft de knop geen functie: hij is wel aan te klikken, maar het onderliggende item zal ingedrukt worden!



    Instellingen van de iRidium Studio editor

    Hier volgt een overzicht van alle commando's die beschikbaar zijn in de menu's File Project Tools Help View


    File

    Nieuw
    Editor window new project.png

    Bestand > Nieuw > Nieuw project bedieningstoestel

    • Projectnaam - de naam van het project
    • Bedieningstoestel - het type bedieningstoestel waarop je project zal gaan draaien (dit bepaald de resolutie van het project). Selecteer "Aangepast" om zelf de resolutie te bepalen *Landscape Breedte / Landscape Hoogte - de resolutie van de horizontale pagina in het aantal pixels
    • Paginanaam - de naam van de eerste pagina in het nieuwe project
    • Oriëntatie - de oriëntatie van de startpagina (Portrait/Landscape)
    Editor window new server project.png

    Bestand > Nieuw > Nieuw Server Project

    • Projectnaam - de naam van het nieuwe serverproject
    Openen project Openen een bestaand project in de Studio editor (*.irpz)
    Project opslaan Sla het project op (*.irpz)
    Project opslaan als... Sla het project onder een andere naam op
    Project sluiten Sluit het geopende project
    Sluit alle projecten Sluit alle projecten die geopend zijn in de Studio Editor
    Recent De lijst met recent geopende projecten. Klik op het betreffende project om het te openen
    Sla het project beveiligd op (encrypted) Sla het project op encrypted op, (als een .pirpz-bestand), zodat het kan worden verstuurd naar bedieningstoestellen, maar niet kan worden bewerkt. Het encrypted project wordt naast het originele bestand opgeslagen. Je kunt een encrypted bestand niet meer opslaan als een .irpz-bestand of bewerken. Meer
    Importeren Importeer hier speciale exportbestanden, of andere iRidium projecten:
    • pr3, pr4, pr5, knxproj - import van groepsadressen (of datapunten) vanuit ETS (voor KNX apparatuur)
    • csv - import van registers voor Modbus (een speciaal CSV bestand met een tabel voor Modbus in het iRidium formaat)
    • smw - import van de z.g. joins voor Crestron
    • irp, irpz - import van iRidium projecten met commando's, feedback en instellingen, zodat je op basis van de complete technische infrastructuur een nieuwe grafische GUI kunt maken
    Afsluiten Sluit de Studio editor af met alle geopende projecten. Er zal je gevraagd worden of de projecten moeten worden opgeslagen.


    Extra

    Talen Selecteer de taal binnen de Studio Editor
    Opties
    Editor window Tools Option.png
    Algemene instellingen van de Studio Editor:
    • Emulator - Instellingen van de Emulator
    • Weergave - Instellen voor weergave van verschillende zaken
    • 'Scannen' - Instellingen voor het scannen van bus-systemen
    • Systeem - voor het instellen van automatische backups, het controleren op updates
    • Standaard instellingen voor lettertypes en kleuren


    Voor het openen van de instellingen: Kies voor Extra > Opties


    Emulator - de instellingen van de Emulator in de Studio Editor

    Editor Tools Option Emulator.png

    Standaard kan er vanuit de Emulator 5 (of 20) minuten gewerkt worden met gekoppelde bussystemen. Dit is afhankelijk van je status als system-integrator (brons/zilver/goud). * i3 app fullscreen - om in te stellen of je de Emulator fullscreen wilt laten opstarten

    • Geluid aan - om in te stellen of je geluid wilt laten horen in de Emulator
    • Logvenster tonen - om in te stellen of je het logvenster wilt laten zien als de Emulator draait
    • Show log at Emulator Start - open the log window (F4) automatically


    Weergave - instellingen hoe bepaalde zaken worden weergegeven in de Editor

    Editor Tools Option Showing.png
    • Lettertype - het gewenste lettertype + grootte hoe informatie op de items weergegeven dient te worden (de naam van het item, het aantal comando's, etc)
    • Toon de items in de boomstructuur - om de grafische items in de boomstructuur in het paneel "Overzicht projecten" te tonen
    • Grid - om het grid te activeren en het formaat hiervan te bepalen
    • Gridkleur - de kleur van het grid
    • Rendertype - het type rendering van de Studio Editor
    • Thema's tonen in de bibliotheek - om aan te geven of je thema's wel of niet wilt tonen in de bibliotheek


    Scannen - instellingen voor het scannen van de HDL Buspro bus

    Editor Tools Option Scan.png
    • Aantal scans - het aantal keren dat de bus gescand moet worden
    • Tijdsduur scannen in ms - de tijdsduur van het scannen van de bus (in milliseconden)
    • TCP Poort - de gewenste TCP-poort voor externe input
    • Import tijdsduur - de tijdsduur van de import (in milliseconden)


    Systeem - voor het instellen van automatische backups, het controleren op updates

    Editor Tools Option File Operating.png
    • Backup + Backup locatie - om een automatische backup van je project te maken als je je project opslaat. Alleen het configuratie-bestand (.irp) wordt gebackupped, zonder afbeeldingen, geluiden e.d. Om deze backup in geval van problemen te gebruiken, open jet het .irpz-bestand (eerst hernoemen naar .zip), en vervang je het .irp-bestand door de gemaakte backup.
    • Controleren op updates - controleer bij het opstarten van de Studio Editor of er updates zijn
    • Controleren op Beta-versies - controleer bij het opstarten van de Studio Editor of er beta-versies zijn
    • Het scheidingsteken voor samengestelde afbeeldingen - het gewenste scheidingsteken om de naam van de afbeeldingen te scheiden van het statusnummer (zie ook samengestelde afbeeldingen)


    Standaard instellingen voor lettertypes en kleuren - de standaard instellingen als je een nieuw item tekent

    Editor Tools Option File DefaultCS.png
    • Lettertype - het te gebruiken lettertype + grootte in tekst van nieuwe items
    • Kleur lettertype - de tekstkleur van tekst in nieuwe items
    • Status 1 - de kleur van de eerste status
    • Status 2 - de kleur van de tweede status
    Herstel panelen Als je panelen kwijt bent of ze staan op de verkeerde plaats, kun je deze optie gebruiken om de panelen weer op de oorspronkelijke plaats te zetten.

    Help

    Editor Help De iRidium Studio online handleiding
    Update Studio Controleer handmatig op updates voor de Studio Editor. Een update zal alleen de programmatuur wijzigen; instellingen zullen ongewijzigd blijven.
    Meld een probleem Rechtstreekse koppeling naar onze supportwebsite (support.iridiummobile.net), waar je niet alleen problemen kunt rapporteren, maar ook wensen of vragen.
    Over Informatie over de versie van de Studio Editor

    Beeld

    Beeld Bevat een lijst met alle werkbalken die getoond of verborgen kunnen worden in de Studio Editor


    Источник — «https://dev.iridi.com/index.php?title=Editor_Settings/nl&oldid=63008»
    Категория:
    • Шаблоны:Инструкции
    Over ons
    Vennootschap
    Het team
    Verhaal
    Filosofie
    Onderscheidingen
    Vennootschap
    Onze partners
    Partnerprogramma's
    Vraag een partnerschap aan
    Producten
    iRidium pro
    iRidium lite
    iRidium gate
    iRidium server
    Downloaden
    iRidium pro
    iRidium lite
    Andere versies
    Marketingmateriaal
    Ondersteuning
    Online cursussen / video's
    Aanbevolen uitrusting
    Andere versies
    iRidium pro
    Documentatie
    FAQ
    Het forum
    iRidium lite
    Documentatie
    Het forum
    Projecten
    Typische projecten
    Slimme gebouwen
    Slim huis
    Speciale oplossingen
    Vind een dealer
    Nieuws
    Youtube
    Twitter
    VK
    Logo
    contact@iridi.com
    +7 (499) 322-73-29

    Privacybeleid